Confieso que he fumado, que empecé a fumar muy joven porque todo el mundo fumaba. En los años 70 y 80 del siglo pasado, había que fumar para hacerse mayor. Esa época ya pasó, pero… Seguir leyendo
Categoría: Ideas
¿Ha llegado el momento de volver a creer que es posible anticipar la historia?
El bienestar general tiende a moverse en sentido opuesto a la desigualdad. Cuando la desigualdad crece, el bienestar disminuye, y viceversa… Seguir leyendo
¿Por qué la ciencia ficción tiene miedo del futuro?
Durante los últimos veinte años, los principales creadores de ciencia ficción han limitado sus historias al situarlas dentro de plazos temporales bien definidos. Las historias sobre el futuro cercano son atractivas porque nos ayudan a entender las consecuencias de las opciones tecnológicas. Pero llama la atención que las producciones de Hollywood rara vez se aventuran en lo desconocido, en siglos y conceptos nunca explorados previamente… Seguir leyendo
Rubikdistopía
¿Cúal ha sido la última película de Hollywood que has visto sobre tecnología y futuro que sea optimista? ¿Sabes por qué? Seguir leyendo
Cómo no morir de inanición creativa
En octubre de 2011, Neal Stephenson escribió un artículo titulado «Inanición creativa». El artículo hace una llamada para que vuelva la inspiración a la ciencia ficción contemporánea. La inspiración es una parte pequeña pero esencial de la innovación, y las historias de ciencia ficción han sido una fuente fundamental de inspiración para los innovadores durante décadas… Seguir leyendo
Experimentos con la imaginación
En la introducción a «La mano izquierda de la oscuridad» que Ursula K. Le Guin escribió para la edición de 1976(1), la autora reflexiona sobre el objeto de la ciencia ficción. La ciencia ficción, nos dice Le Guin, se entiende a menudo como un ejercicio de extrapolación. Pero la extrapolación no es la razón de ser de la ciencia ficción… Seguir leyendo
El dios del go
Desde la derrota del campeón del mundo de ajedrez, Gary Kasparov, frente al programa de IBM DeepBlue hace ya veinte años, en 1997, el GO estaba considerado el último reducto de la supremacía de la inteligencia humana en el dominio de los juegos clásicos. Pero ese reducto acaba de ser asaltado por un nuevo contendiente: AlphaGO.
